Sugerencias con hair and fur y Mental Ray

Hola a todos, estoy montando mi primera escena con 3ds Max y ya en las fases finales me estoy encontrando con un problema que no soy capaz de solucionar. Tengo un personaje que camina por una calle, al principio a la sombra de un muro y después directamente bajo el sol. La escena esta iluminada con un Daylight y configurada con Sunlight = Mental Ray Sun y skylight = Mental Ray Sky y el personaje tiene hecho el pelo con el modificador Hair and Fur. Todo se renderiza con Mental Ray.

El problema cómo se ve en los renders es que, aunque la iluminación sobre el personaje parece responder bien, el pelo se mantiene iluminado en la parte en la que queda a la sombra igual que cuando esta directamente bajo la luz. He probado diversas configuraciones en los parámetros del Hair, de la luz y en environment and effects->effects->hair and Fur, pero nada parece funcionar, ¿alguna idea de por que ocurre esto y cómo solucionarlo? Gracias.