Sugerencias con local transform y curvas

Hola como están, tengo una gran duda. Tengo una pelota y quiero que está vaya de un punto a otro desacelerando (tener en cuenta que la pelota realiza un recorrido con bastantes puntos de inflexión en la trayectoria), pero quiero controlar medianamente bien esta desaceleración. Por supuesto no habría problemas si la pelota fuera de un punto x=10, y=0, z=0 a un punto x=20, y=0, z=20, ya que toco la curva en x y fácilmente hago el desacelere. Pero ningún recorrido es ese recorrido ideal, todos son en diagonal x=10, y=5 a x=20, y=15 por ejemplo. Hay alguna manera de poder controlar el desaceleramiento usando un solo eje, constraints? jerarquíasí. En max las curvas son de modo siempre global? Hay alguna forma de curvas local? Gracias y saludos.

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