Sugerencias con material VrayBlendMtl

Al crear un VrayBlendMtl compuesto por un material base y un material secundario, no se renderizan ambos materiales, solo el material base.
Entonces aplico un UVW Map, que con el valor de Channel en 1 tampoco renderiza ambos materiales, pero con el valor de Channel en 2 si.

Lo malo es que en Channel 1 solo me permite modificar la escala del mapa del material base y en el Channel 2 solo el del material secundario.
¿Qué puedo hacer que escalar ambos materiales?