Sugerencias con MeshSmooth

Hola, tengo un problema, yo sé que ha de ser muy tonto, pero es que, siempre he modelado casas y es la primera vez que trato de modelar una pieza que no tenga que ver con arquitectura.

Mi duda es que cuando modelo una pieza, y dejo un hueco (podría ser una ventana de un coche, por ejemplo) y posterioremtne aplico el MeshSmooth quisiera que se biselara la pieza, pero la ventana no, quisiera que esta permaneza cuadrada como en la imagen a, pero se la ventana se termina redondeando al iguale que le pieza completa como en la imagen b.

Como hago para que la pieza se redonde, pero la ventna permnezca cuadrada? Gracias de antemano por su ayuda.

Miniaturas adjuntas
Sugerencias con MeshSmooth-a.jpg   Sugerencias con MeshSmooth-b.jpg  

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