Sugerencias con modelado de un caballo de ajedrez

Buenos días a todos, soy algo novata en esto del modelado. Estoy haciendo un curso de 3dsMax y me han mandado modelar un ajedrez completo, con el resto de las piezas no he tenido problemas, pero el caballo me sale un poco rústico de la manera que sé hacerle, que es creando una Spline con el perfil de dicho caballo y luego extruyendole, después le he hecho una crin y la he unido al caballo mediante una operación booleana.

Mediante una Spline también he creado la base y luego le he dado al modificador Torno.

El caso es que se ve que es un caballo, pero apenas tiene detalle y me ha quedado muy rudimentario.

Si alguien fuera tan amable de indicarme alguna otra técnica en la que le pueda hacer dicho caballo con más detalle, se lo agradecería mucho. Un saludo a todos.