Sugerencias con multimaterial

Hola muy buenas: Uso 3ds Max y Vray, hasta ahora para poder poner varios mapas distintos sobre un mismo objeto lo he hecho detacheando las caras y aplicando a cada una su propia textura y UVW map.

Como puedo hacer esto con multimaterial y aplicar varios UVW map al mismo objeto, sin detachear nada, sé que es algo de los canales de mapeado, pero debo hacer algo mal que nunca me sale bien.
¿Alguien me puede explicar cómo mapear un mismo objeto con multimaterial o remitirme a algún tutorial?
Muchas gracias y un saludo.

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