Sugerencias con pro materiales de Mental Ray

Estoy aprendiendo 3ds, y viendo un videotutorial de Lynda del 3ds 2010 – Texturas y materiales, en el capítulo de profesional materiales muestra como aplicar profesional materiales, pero yo tengo instalado 3ds 2011 y no aparece profesional materiales sino que Autodesk materiales(con los mismos nombres), y la diferencia cuando selecciono ese material es que, aparecen unos menú más limitados que en la versión 2010, por ejemplo, en promaterials (3ds 2010), wall Paint tiene menús de:
-Wall Paint material parameters.

Special effects.

Performance tunning parameters.

Maps.

DirectX manager.

En cambio en la versión 2011, el Autodesk wall Paint tiene como menú:
-Wall Paint.

Y eso es todo, por lo que no comprendo cómo disminuyó tanto su versatilidad o es que no lo estoy entendiendo bien. Me pueden ayudará gracias.

Shankah.

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