Sugerencias con rotura de vidrio con RayFire

Hola amigos y amantes del 3d, espero me puedan ayudar, resulta que estoy usando 3ds Max 2012 y RayFire 1.55, lo que quiero lograr es que en el render realizado con Vray 2.0 no aparezcan las fragmentaciones antes de que el objeto golpe este box usado como vidrio. Como se puede hacer para que los fragmentos no se visualicen? En el caso de una pared o algo que tenga un material no transparente las fragmentaciones están, pero no se ven obviamente por ser un material opaco.

De antemano, muchas gracias. Saludos desde Chile.

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