Espero que alguien me pueda ayudar con esto porque me pasé horas tratando de encontrarle la vuelta y no hay caso. Seguro que debe ser una pavada.
Estoy trabajando con el 3d Studio 9 y tengo una casa con los distintos elementos convertidos en poly editable. Tengo una pared que, vista en planta, no es ortogonal, está en Chanfle a un ángulo que desconozco. La cuestión es que necesito ver en un viewport la pared de frente (con cualquier vista que seleccione la veo en escorzo) y no sé cómo hacer para generar una vista perpendicular a la pared. Tiene que haber algo como cuando uno cambia el UCS en AutoCAD.
Espero que se entienda la explicación. Gracias, de antemano.
La imagen a lo mejor aclara. Quiero ver la pared que está señalada con la flecha, en vista y de frente sin tener que rotar todos los objetos.