Sugerencias en una tontería

Vale, es una chorrada, pero no lo consigo.

En 3ds Max, simplemente quiero crear un polígono entre una selección circular de vértices o Edges, vamos, como si fuera crear la tapa de un cilindro, sería seleccionar los vértices o Edges y.

Espero haberme explicado bien.

Gracias por vuestro tiempo.

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