Sugerencias: importar rig a escena de escala distinta

Hola, resulta que estoy haciendo un corto de animación, donde armé los personajes, los objetos y el escenario cada uno en un archivo distinto. Cuando intento importar un personaje ya riggeado y texturizado al escenario el personaje aparece todo roto, parece una pelota de fragmentos de vidrio.

El tema es que los archivos están armados con escalas distintas. El personaje es mucho más grande que el escenario.

Como puedo solucionar este tema para hacer correctamente el merge y ajustar el tamaño del personaje en relación al escenario?
Agradezco cualquier mano que me puedan dar.

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