Sugerencias modelado de un zapato

Hola amigos como están? Bueno el problema que tengo que es quiero hacer el cosido de un zapato que tengo modelado y la única opción que se me ocurre es usar el spacing tool hacer una esfera modificarla el tamaño para que parezca parte de un hilo y de ahí crear una copia de la línea o Spline justo del lugar en el que va el cosido para distribuir la esfera haciendo un create shape from selection y ahí viene mi problema si lo hago en forma linear, al nuevo Spline es imposible hacerlo Smooth y controlable con béziers desde las propiedades del Spline, (no sé porque pasa esto para mí es un error del max) y por ende no calza con el espacio en el que supuestamente debería ir el cosido, y si por el otro lado al Spline lo convierto en Smooth desde el create shape from selection, este nuevo Spline que se crea tampoco calza bien con mi objeto, alguien sabe que puedo hacer para solucionar esto o de que otra forma lo puedo hacer? Ojalá me haya explicado bien y alguien me pueda ayudar.

Posdata: utilizo el max 2009.

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