Sugerencias modelado motocicleta futurista

Hola Amigos.

Después de mucho tiempo estoy volviendo al 3d max.

Estoy queriendo hacer una moto futurista, pero me parece que los Edge loops o la morfología no es correcta o al menos la veo muy forzada.

También intente hacer un MeshSmooth, pero hace los bordes muy redondos y no es la idea.

Alguna sugerencia qué pueda ayudarme a mejorar? Gracias de antemano, todo es bienvenido.

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