Sugerencias problemas para exportar modelo de ZBrush 3 a 3dsmax 9

Hola linda gente mi problema es que no tengo manera de exportar un modelo ya acabado y texturizado que hice en ZBrush 3.1 a 3ds Max 9 para su posterior renderizado. Ya que cuando quiero hacer el displacement map en las opción de texture no me habilita el enableuv y en la opción displacement no me habilita ninguna opción a todo esto el modelo en la geometría lo tengo en subdivision más baja el botón (del lower) tampoco me lo habilita, lo lleve a la resolución más baja moviendo la barra, si alguien me puede ayudar desde ya muchas gracias saludos.

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