Sugerencias render con animación de personajes

No logro entender bien el problema que tienes, podrías esplicarte de otra forma? Hablas de que el Backburner te tira error por lo que entiendo que estas renderizando con varios computadores a la vez.

Pero también hablas de los cálculos previos y de los tiempos elevados.
¿Cuál es tu pregunta exactamente? Como reducir los tiempos, como evitar flickeos en una animación con mivimiento de cámara y de objetos, como configurar el Backburner.

Quiero ayudarte, pero no sé a qué responder exactamente.