Sugerencias: replicar esta textura utilizando 3dsmax Vray Photoshop

Hola a todos, estoy intentando crear esta textura qué corresponde a un azulejo de baño. El problema es que no sé cómo crear el relieve (bump) de modo que aparezcan a la vez el relieve propio de la junta del azulejo y el del motivo interior de cuadrados. Utilizando Photoshop sé cómo hacer por separado el relieve del azulejo que simula el canto romo de sus juntas y el correspondiente al de los cuadrados, pero no tengo ni idea de cómo unirlos para qué aparezcan de forma armónica en el render.

Agradecería vuestra ayuda.

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Sugerencias: replicar esta textura utilizando 3dsmax Vray Photoshop-azulejo.jpg  

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