Hola a todos, hace muy poco que uso el 3d Studio Max, espero que me puedan ayudar porque les estaría muy agradecida. Adjunto una imagen y así podrán ver de que hablo.
Estoy haciendo un muro antiguo y el zócalo era de piedra y el alzado estaba rebozado, el problema está cuando les pondo las texturas se ve demasiado falos donde termina y dónde empieza la otra caja con tetura distinta, mi pregunta és: hay alguna manera de mejorarlo? Y como podría hacerlo para que se viera más real, he probado suavizando los bordes, pero cuando aplico la textura se ve demasiado falso.
Cualquier opinión será de gran ayuda y ya os digo que es mi primer 3d. Saludos.