Sugerencias setup ojos

Hola buenas, soy nuevo por aquí, es que tengo un problema con el setup de los ojos de mi modelo en Maya 8.5. Os explico: lo que tengo es un hurón cartoon. Tiene los ojos con los constrains necesarios para que me funcionen bien, también e conseguido que los ojos apunten a unos locator. Todo esto lo hice con un lattice.

El problema es que lo tengo preparado para que al levantar mucho la ceja, el ojo se deforme según la ceja, esto con set driven keys, pero al rotar la cabeza hacia arriba, por ejemplo, levanto la ceja y el ojo se me deforma, pero respecto a su posición original, con lo cual se deforman, pero se salen del modelo.

E intentado emparentar el lattice con el manejador de rotación de la cabeza, pero entonces los ojos dejan de apuntar a los locator.

No sé si me he explicado bien, agradecería si alguien me pudiese ayudar con esto. Muchas gracias y 1saludo.

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