Sugerencias sobre desajustar uvw

Hola, veréis tengo este problema. Estoy texturizando un muñeco en baja, le aplique un mapa UVW plano, y claro al usar mapa plano en el desajustar UVW los polys se abren de frente.

Ahora necesito abrir la cara, pero me gustaría no abrirla en plano sino en cilindro, ¿cómo lo hago?
Intente aplicarle a esos polys un mapa UVW cilíndrico, pero el desajustar no lo pilla, lo peor es que hace mucho sabia hacerlo y ahora se me ha olvidado t__t. Gracias de antemano.

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