Sugerencias Terrain Unity para juego móvil

Estoy haciendo un juego de carreras para móvil en Unity, tengo varias dudas. En el móvil el juego va muy lento en las opciones más bajas, los graficos muy malo, nada de sombras, texturas al nivel mas bajo y aun así va a 6 o 8 FPS. Solo está el terreno, la carretera y el auto. Si corre así no quiero ver cuando incluya los demás objetos, barreras, arboles, edificios y otros. Alguien tiene idea que debo hacer para optimizar el Terrain para móvil, la escala del terreno es 500×500 como viene, los objetos están a 0.2, tiene eso que ver? Gracias.

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