Sugerencias uvw mapping

Hola qué tal. Tengo una duda: hago una habitación a partir de una caja (box) de ahí me sale el techo, los muros, y el piso, es decir son el mismo elemento, pero quiero poner una textura de tabique en muros y otra distinta en el piso, (uso el material multi/sub-object) el problema comienza cuando debo aplicarle el UVW mapping porque si muevo los parámetros del piso la textura del muro se distorsiona y si muevo los parámetros del muro la textura del piso se distorsiona ¿cómo hago para que tenga diferente UVW mapping, aunque sea el mismo elemento o cómo se texturiza este tipo de elementos para no tener que dibujar muro por muro y texturizar uno por uno.

Espero me haya dado a entender. Gracias.
(Se me olvidaba uso max 6).

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