Sugerencias y criticas a mi render

El glossiness de la refracción te recomendaría que lo utilizaras con la opción de interpolación -3 -1 así se te podría bajar el tiempo un poco más o en su defecto pondría un poco menos de refracción para no tener que usar un glossiness menor a uno, allí es donde puede estar el factor tiempo afectando, salvo que quieras usar el tema de vidrio opalizado que al parecer requieres.

Por otra parte, te recomendaría en verdad que uses la GI dado que te hace falta para resaltar algunas cosas importantes de tu render.

Claro, no sé a qué nivel quieras llegar, pero me parece que falta bastantes en el tema de materiales, todo se ve demasiado martillado para ofrecer una textura real.