Superficie blanca que refleja Vray

Para hacer que se comporte como un plástico, un vidrio o una superficie barnizada o mojada, tienes que poner un fall of en la casilla del reflejo, donde antes pusimos un negro 20.

Eso hace que cuando lo mires de lado refleje más que de frente, no es lo que pides, pero creo que es lo que quieres, lo que has descrito, sin embargo, se haría tal como dice formas3d.
[editado].

La configuración que yo he usado para el fall of sería:
Color de arriba: negro 0.

Color de abajo: blanco 255.

El tipo, lo cambias de paralelo/perpendicular a fresnel.

Y bajaría el IOR de 16 hasta 13.

Cambia los valores y haz pruebas para ver el efecto, la posición de la cámara es muy importante aquí.