Surcando ríos y valles

Sobre un sistema cartográfico montañoso, necesito plantear un recorrido animado que vaya de un punto hasta otro, el problema principal, radica en que el cilindro (en este caso como recorredor) tiene que sortear las abruptuosidades del terreno, de la forma más elegante posible.

He probado con varias opciones: modificar, espacio, deformar recorrido / y conformar. ¿me dais vuestra opinión de cómo lo haríais, y si existen opciones más claras y contundentes que estas? Muchas gracias.