Hola a todos, seguro ya me habrán visto por ahí dando tumbos con algunos modelos. Mi pregunta es (y nadie me ha podido explicar y aún no entiendo) que es mejor y por que.
Surface, poly, Nurbs, Mesh o cualquier otro habido o por haber.
Entiendo que cada uno de estos tipos de elementos tienen sus pros y sus contras, pero cuáles son estos, si alguien pudiera darme un ejemplo, de cómo funcionan y cual es su diferencia, lo agradecería infinitamente. Saludos.
Posdata: uso Rhino para modelar, pero no me importaría cambiar a max, que lo expertos hablen. Saludos.