Sustituir objetos por otro manteniendo el nombre

Hola a todos, tengo un problema con el 3ds Max. Necesito sustituir un montón de objetos por otro, de forma que al final todos estos objetos sean instancias.

Es exactamente la misma funcionalidad que clone & align (menú tools), el problema es que está herramienta no respeta los nombres de los objetos originales (muy importante).

Me tocaría poner el nombre de cada uno después a mano, pero estoy hablando de cientos de objetos.

La función replace (menú file) tampoco me sirve, ya sólo funciona para sustituir objetos con el nombre duplicado.
¿Alguna idea?
Muchas gracias.

Nota: uso 3ds Max 7, no sé si las versiones más modernas utilizan una herramientas clone & align más potente.

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