Sustituto Vray para los spot targeted standard


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Hola. Pues eso que desde siempre he trabajado con luces standard Spot Targeted para representar los focos concentrados porque, aunque no son muy realistas si que son muy fáciles de ajustar con los parámetros de cono de luz y intensidad y uno sabe bien el efecto que va a producir y genera sombras muy definidas. El caso es que he visto que con los objetos proxy, aunque sí que se iluminan no me proyectan sombras. Por esto entre otras cosas me gustaría encontrar el sustituto más adecuando. Algo similar ocurre con las luces en esfera standard que se regulan la mar de bien, pero que en la versión Vray son un caos absoluto o no hacen luz o se pasan o no producen sombras definidas y no se sabe hasta dónde llega su efecto. Se que hay luces IES, pero nunca me he aclarado con ellas.