Tail en character studio

Hola a todos, veréis me ha surgido una nueva duda, esta es para el trabajo. Resulta que tengo que animar un cuadrúpedo y la cola no va linkada a la cadera.

Es decir, es Character Studio y no encuentro algo que lo solucioné, no sé si será posible. Cuando giro la cadera por el movimiento del peso la cola gira, pero no acompaña y me deforma mal la malla.

Es 3dsMax 8. Gracias.

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