Tapacubos

tapacubos. Primero creamos una círculo nurbs.

Add>curve>nurbs>circle
Y lo redimensionamos con s al tamaño del tapacubos.

Sin salir de edit mode creamos dentro el círculo otro círculo, pero este será bézier
add>curve>bézier>circle
Luego lo duplicamos con Shift+D y lo colocamos en otra posición (repetimos dos veces más) después creamos otra y la reducimos un poco y la ponemos en el centro. Tiene que quedar más o menos como en la imagen.

Luego seleccionamos todo con la tecla a (tienen que quedar todos de color amarillo)
Y presionamos f9 e introducimos estos parámetros en la ventana curve and surface.

Si presionas f12 veras el resultado. Recuerda que puedes variar la extrusión del objeto cambiando los valores ext1 y ext2. También puedes cambiar el circle bézier y darle otra forma más alargada o diferente.

Extraído de apuntes Blender.

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