3dpoder

Tercer estado reaction manager

  • #1
    jmpinero está desconectado

    Bushido Avatar de jmpinero


    Tercer estado reaction manager

    Buenas, os comento mi duda, intento hacer un objeto conectado a una spinner con Reaction Manager, y que tenga 3 estados, uno hasta el valor de la spinne 50 (sube en z) y que ha 100 (vuelva a 0).

    Hasta el segundo estado, bien. Pero el tercer estado no lo crea.

    Código:

    A = box pos:[-25,0,0]. B = box pos:[25,0,0]. Atthold = emptymodifier ().
    add modifier a atthold. Def = attributes prueba.
    (Tparameters pprueba ut:rprueba t(t pspinner type:#float ui:sprueba t) trollout rprueba prueba t(t spinner sprueba value t)). Custattributes, add atthold Def. Atthold, prueba, pspinner, controller = bézier_float(). Fr = float_reactor(). B, pues, controller. Z_position, controller = fr. Reactto Final Render atthold, prueba, pspinner, controller. Createreaction fr. Setreactionvalue Final Render 1 0. Setreactionstate Final Render 1 0. Setreactionvalue Final Render 2 50. Setreactionstate Final Render 2 100. Setreactionvalue Final Render 3 100. Setreactionstate Final Render 3 0. Getreactionvalue Final Render 1. Getreactionstate Final Render 1. Getreactionvalue Final Render 2. Getreactionstate Final Render 2. Getreactionvalue Final Render 3. Getreactionstate Final Render 3.

    .
    ¿Cómo puedo solucionarlo?

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  • #2
    jmpinero está desconectado

    Bushido Avatar de jmpinero


    Tercer estado reaction manager

    Solucionado con esto

    Código:

    reactto b_fr controlspinner -indicamos que reaccione con. B_fr.reactions, setname 0 zero. B_fr.reactions, setvalueasfloat 0 0. B_fr.reactions, setfloatstate 0 0. Controlspinner, value = 50. B_fr.reactions, create name:up. B_fr.reactions, setfloatstate 2 (100).

    .

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  • #3
    c1712105 está desconectado

    Nivel Héroe


    Tercer estado reaction manager

    Hay un script interesante para eso https://www.scriptspot.com/3ds-max/sc…mation-control.


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