Tercera: finalRender stage1 y causticas

Buenas, he realizado algunas pruebas con cáusticas. Los tiempos y resultados me han parecido buenos. Se me ha hecho muy fácil configurar y las pruebas reutilizando los photones son muy rápidas. Lo mejor sería que alguien lo probara con otro motor. A partir de 10 millones de fotones da problemas, hace el cálculo, pero luego no muestra ninguno. Hay que tener en cuenta que para que algún objeto muestre cáusticas debes seleccionar y botón derecho. Entras en FinalRender propiedades y activas generar cáusticas.

Imagen 1.
+ GI activado.
+ una luz spot con sombras Raytrace.
+ 10.000 photones.

Imagen 2.
+ luz con sombras de área.
+ 3.500.000 de photones calculados (puse 5 millones para la luz, pero solo utilizo estos).