Test varios

Están muy bien, Ernesto, sobre todo me gustan los ciclos. El Biped saltador cae muy simétricamente para mí gusto, y quizás los brazos deberían impulsarse un poco antes para el salto, pero no me hagas mucho caso, es que he estado viendo estos días el DVD de Jef Lew y tengo en la mente el salto de greendude.

Ahora te hago yo una pregunta, me da mucha curiosidad: ¿cómo te has sentido animando en max, en relación a a:m? ¿echas de menos herramientas? ¿lo ves más fácil? ¿se te facilita el haberlo hecho antes con a:m?
Te lo pregunto porque, por el trabajo, debo retomar el 3ds Max en cuanto ha animación y me da una pereza que no veas. Mis pocas animaciones de bípedos en 3dsmax han sido chorradas con Character Studio, algunas con capturas de movimiento. Cuando hagas pruebas con Bones nativos no dejes de publicarlas. Un saludo de Shazam.