Texporter Photoshop

Estimados del 3d. Quiero hacerle una consulta, resulta que con texporter saqe una Maya de un modelo femenino que hice en 3ds Max y pase el bitmap a Photoshop para pintarlo y generar el mapa, para aplicarlo, pero no sé cómo sacar las líneas generadas por la malla, alguno de ud me podría ayudar diciéndome cómo se saca las condenadas rayas que quedan en el bitmap, posiblemente estoy haciendo algo mal, agradecería me ayudaran, ya que no soy muy experto en el tema. Saludos de Chile.

Maulen.

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