Texporter y pixels de imagen

Resulta que saco con texporter una fachada algo enrevesada de una casa en la que estoy trabajando ahora. Le monto en Photoshop las imágenes que quiero que se vean en esa fachada y resulta que al aplicar el material en 3ds Max dicha imagen ha perdido un puñado de definición, y sin embargo, en Photoshop se veía de escándalo.

Me han dicho que puede ser porque al coger la fotografía de la fachada con el texporter no le puse la suficiente resolución (píxeles), entonces, aunque las imágenes que después monte sean buenas, sin embargo, perderán al meterlas a max.

Que me decís. ¿cómo se cuantos píxeles he de tomar a la hora de aplicar el texporter para que el resultado final no pierda resolución? ¿tiene que ver eso algo con las dimensiones de mi modelo en 3dsMax?

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