Textura a partículas particle flow

Qué tal, estoy haciendo en Particle Flow un shape (cubo3d) necesito que cada cubo emitido tenga una textura esta textura es un bitmap, cuando la coloco esta la imagen no se pone en cada cubo si no que se expande por todos, bueno ya llevo mucho investigando y no puedo, ojalá que alguien me pueda echar la mano.

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Miniaturas adjuntas
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