Buenas. Necesito poner una textura con transparencia sobre un plano y no encuentro la manera de hacerlo. La imagen en cuestión es un rayo de luz blanco don un degradado y el resto de la imagen es transparente. He guardado en (*.png) con transparencia y al utilizarlo en un material de 3ds Max me sale una imagen muy rara, como si el archivo hubiera petado. He buscado información y he visto algo del canal alpha, pero no he entendido muy bien que hay que hacer ni cómo sacar el canal alpha de mi imagen. Gracias por vuestra ayuda.