Textura de color sin que genere degradado

Cómo puedo aplicar una textura únicamente que aparente un color, digamos la pintura de un muro, ya que, cuando renderizo la animación, aparece un efecto parecido de cómo cuando acercas la luz de una lámpara al muro (es decir unos círculos de sombra), ya intenté cambiando los parámetros de las luces y no me funciona, he utilizado diferentes códec de vídeo y sigue pasando el mismo efecto, nota: esto solo me pasa cuando uso superficies de un solo color.
Miniaturas adjuntas
Textura de color sin que genere degradado-ejem.jpg  

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