Textura de ruta aplicación

Debo texturizar una ruta, para esto cuento con el objeto ruta y la textura. Esta última es muy simple la base color gris cemento y la raya blanca al medio. Este bitmap es un cuadrado que la irse repitiendo forma el largo de la ruta.

El problema que tengo, es que la ruta no es recta, tiene curvaturas, lo que hace que la textura quede bien solo en los tramos rectos.

Como solucionó esto? Con UVW map no lo he podido lograr.

Debo generar una textura completa con el trayecto y el largo del objeto ruta? Si es así estoy frito.

Uso 3dsMax 9. Gracias.

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