Textura ocean lume problema uvw

Estimados. Estoy haciendo un proyecto, donde necesito utilizar el material de Mental Ray ocean Lume. El tema es el siguiente, si el material lo inserto en un plane no tengo problemas, ya que se ve la textura de buena forma, pero cuando lo aplico a un volumen como, por ejemplo, un box, solo las caras horizantales se ve el agua, pero las otras no se ve bien.

Pensé que podría ser un tema de coordenadas, pero no pude lograr conectar esta textura con un uvwmap.

La pregunta es, se puede dejar en cualquier cara este material?
Estoy trabajando con 3ds Max 2008 y Mental Ray.

Adjunto imágenes para dejar más claro. Saludos.

Miniaturas adjuntas
Textura ocean lume problema uvw-explicacion2.png  

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