Textura para hoja de papel

Estuve intentando crear una textura para simular una hoja de papel blanca, común y corriente, que se encuentra en una escena con otros objetos, el problema es que, al utilizar iluminación global se tiñe de otro color por lo general azul o gris, no me sirve excluirlo de la IG, ni desmarcar recibir IG, ni cambiar el color de la fuente de luz, sigue igual, no consigo ese blanco, estuve usando el FinalRender, pero lo mismo me ocurría con el Vray, en realidad me pasa lo mismo con todos los objetos blancos, agrego que la escena tiene solo un target spot. Saludos.

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