Textura sobre textura tipo alpha

Buenas. Hace mucho que no toco 3d max, la cuestión es que necesito hacer una cosa en 3dsMax y ya no recuerdo cómo se hacia.

La cosa es que tengo una pared con un concrete limpio, lo que necesito es ensuciarlo, con oxido, marcas de agua, en plan Dirty. Sé que puede coger ese concrete y en Photoshop añadirle las manchas, pero luego esa textura la necesito utilizar en otras paredes y se verá un control + c y control + v.

Y la otra opción, que es la que no recuerdo, es la de poner la suciedad encima de la textura concrete en el mismo max, en plan alpha, eliminando el fondo negro del Dirt y pudiendo colocar dicha textura donde más me apetezca de la pared.

Bueno tampoco voy a explicar mucho más ya sabéis a que me refiero, supongo.

A ver si alguien puede guiarme, o si hay un tutorial por ahí, pues genial. Gracias.

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