Textura u glass

Buenas. Escribo porque tengo una duda. Estoy trabajando una escena en 3dstudio, y la idea era conseguir que se pareciera lo más posible a esta fotografía. El modelado lo tegno ya, pero con las texturas estoy teniendo más problemas, en concreto con el u Glass. He cogido un Vray material y le he dado transparencia, pero no sé cómo conseguir el efecto que tiene el vidrio de la fotografía, que hace que lo que está detrás aparezca difuminado. Alguna idea? Gracias.

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