Texturar personaje en messy mesh

Hola gente, querida, tengo un problemin, estoy texturizando por primera vez un personaje utilizando el Pelt y haciéndolo en la malla en Low poly, el problema viene en la cintura que cuando le aplico el modificador TurboSmooth el mapeado del pantalón se deforma un poco hacia arriba, mi pregunta es : ¿a la hora de texturizar un personaje, conviene colapsar el Simetry y el TurboSmooth?

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