Texturas editable poly

Hola, aprovecho para saludar y agradecer a todos los que opstean, ya que me parece muy enriquec3dro este foro, y sobre todo, buena onda se percibe.

Bueno mi pregunta es de alguien que recién empieza, va. Estoy aprendiendo a modelar con Editable Poly, o sea hago un box y lo modelo con los comando extruir, bevel, replace pero me queda todo como una sola entidad. Mi problema es que no sé cómo dar texturas diferenciado volúmenes, supongamos que de una caja hago una ventanta con marco, contramarco y vidrio, ¿cómo hago para dar esas texturas diferentes? Ya que me lo toma todo como un solo objeto, bueno debe ser simple la respuesta, seguro me estoy saltendo pasos en el modelado, pero bueno espero me puedan orientar. Gracias.