Texturas procedurales

https://www.bit-tech.net/gaming/2006/…ure_gam/1.html. Me parece un artículo muy interesante. Me gustaría saber con un poco más de profundidad en que se basan esas matemáticas nuevas o si solo se refieren al uso de wavelets.

Si la cosa sigue avanzando en esta dirección, las decenas de cientos de miles de megas del Bluray habrá que usarlas para almacenar porno.

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