Principalmente el tileado y el bump, intento que los elementos aparezcan con el tileado de tal manera qué parezcan hechos de bloques de piedra.
Y resulta que ha llegado un punto en que yo cambie lo que cambie me sale todo igual, no se produce ningún cambio en el render final, no lo entiendo, maldicion gitana?
Dejo una fotografía donde se ve cómo hay partes en las que se ve el tileado bump y otras que no sale ni a la de 43, por mucho que modifique la textura.
No sé, igual es que hay algún cálculo que se guarda y lo carga siempre al renderizar la imagen no tengo ni pajolera idea.
También me pasa qué quiero quitarle el bump a los pilares ¡y no me lo quita, es una conspiración del 3DS Max contra mi.
Ojalá alguien pueda ayudarme o aconsejarme.