Texturas sucias

Hola, soy nuevo en el foro y me gustaría preguntar algo, he leído anteriormente que para darle una textura sucia a una pared, por ejemplo, hacemos la textura en Photoshop y la aplicamos a la pared, por consiguiente la textura que hagamos en Photoshop es del mismo tamaño en píxeles o lo que sea que en el max, ahora bien, si hago esto de esa forma y tengo una pared en 3dsmax de 20 metros, si creo una textura de 20 en Photoshop se humilde en un cacho de fotografía, ¿cómo se haría? Hago el archivo en 3dsmax más chico para hacer texturas más chicas en Photoshop? O como.

Y cuando hago las texturas las salvo con 72 dpi o necesito más? El formato ideal seria jpeg?
Espero que algún alma cándida me pueda responder a estas preguntas. Muchas gracias.

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