Texturizado con 2 materiales tipo registro UV

Hola, quisiera saber cómo crear un material para algo como una pasta de un libro en el que tenga un material en toda la pasta y digamos un material diferente en un lgotipo, este seria tipo metálico, algo reflectivo y el resto seria mate, ¿Cómo podría lograrlo usando 3D Max? Pongo una muestra, aunque en ella tiene un ligero relieve, pero bueno de momento el relieve no lo ocuparía, pero igual estaría bien saberlo, imagino se hará con un bump, pero no se tampoco cómo hacerlo.

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Saludos, y muchas gracias por su invaluable conocimiento.

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