Texturizado único encima de otro

Hola estoy intentando crear una escena del dr. Slump y quiero añadir a mis montañas una simpática cara como las de la serie, la cuestión es que tengo la imagen y también tengo su opacidad de manera que, solo así aparezca los ojos boca y pómulos. Bien, estas montañas ya tienen una textura, el verde, lo que quiero ahora es saber cómo puedo aplicarle un uwmap que solo me aparezca en la malla de la montaña y encima del verde, he probado representando un multi sub object con 2 canales, pero la cara no me aparece, y también tengo el problema de que si aplico solo un uwmap con la cara me sale la imagen repetida, con lo que necesitaría que solo saliera enfocada dentro del recuadro del gizmo, gracias y ante todo, un saludo.

Ok, lo de la repetición de la textura esta corregido.

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