Texturizar en ZBrush exportar a 3dsmax problemas en la textura

Buenas soy nueva por el foro. Tengo un pequeño problema. Estoy terminando un personaje y las UV y la textura lo he hecho en ZBrush, al llevarme el (*.obj) y la textura al max le he flipeado la v a -1 y todo bien, pero por detrás del personaje la textura hace unos extraños feos, siempre me pasa y nunca se solucionarlo, en algunas modelados que hice no se nota mucho, pero en este si. Os adjunto unas imágenes por si queréis echarme una mano y de cómo mejorarlo.
Miniaturas adjuntas
Texturizar en ZBrush exportar a 3dsmax problemas en la textura-4.jpg   Texturizar en ZBrush exportar a 3dsmax problemas en la textura-1.jpg  

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